HCLUSRTYPE CreateClusterResourceType(
[in] HCLUSTER hCluster,
[in] LPCWSTR lpszResourceTypeName,
[in] LPCWSTR lpszDisplayName,
[in] LPCWSTR lpszResourceTypeDll,
[in] DWORD dwLooksAlivePollInterval,
[in] DWORD dwIsAlivePollInterval
);
参数说明:
- hCluster: 指定新创建的资源类型将要属于的群集的句柄。
- lpszResourceTypeName: 指定新创建的资源类型的名称。
- lpszDisplayName: 指定新创建的资源类型的显示名称。
- lpszResourceTypeDll: 指定新创建的资源类型的 DLL 文件的路径。
- dwLooksAlivePollInterval: 指定用于“看起来存活”检测的轮询间隔,以毫秒为单位。
- dwIsAlivePollInterval: 指定用于“确实存活”检测的轮询间隔,以毫秒为单位。
返回值:
- 如果函数成功,返回一个有效的资源类型句柄(HCLUSRTYPE)。
- 如果函数失败,返回 NULL。你可以通过调用 GetLastError 函数获取详细的错误信息。
这个函数会在指定的群集中创建一个新的资源类型,该资源类型描述了群集中可以被创建和管理的特定类型的资源。在创建资源类型之后,你可以通过其他群集 API 函数配置和管理这个资源类型。
以下是一个简单的示例,演示了如何使用 CreateClusterResourceType 函数:
HCLUSTER hCluster = OpenCluster(NULL); // 打开群集
if (hCluster != NULL) {
HCLUSRTYPE hResourceType = CreateClusterResourceType(
hCluster,
L"MyResourceType",
L"My Resource Type",
L"C:\\Path\\To\\MyResourceType.dll",
5000, // 5000 毫秒的“看起来存活”检测轮询间隔
10000 // 10000 毫秒的“确实存活”检测轮询间隔
); // 创建资源类型
if (hResourceType != NULL) {
// 资源类型创建成功,可以进行其他操作
// ...
CloseClusterResourceType(hResourceType); // 关闭资源类型
}
CloseCluster(hCluster); // 关闭群集
}
请根据实际需求使用该函数,并参考相关的文档和示例代码。
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