在 Win32 API 中,eAVEncDDProductionRoomType 枚举是在 Codecapi.h 头文件中定义的,用于配置音频编码器对 Dolby Digital 音频的制作环境类型。该枚举定义了不同的环境类型,以便编码器能够调整输出音频以适应不同的制作环境。

以下是该枚举的可能值:
typedef enum eAVEncDDProductionRoomType {
    eAVEncDDProductionRoomType_NotIndicated = 0,
    eAVEncDDProductionRoomType_Large = 1,
    eAVEncDDProductionRoomType_Small = 2,
    eAVEncDDProductionRoomType_NotInAStudio = 3,
    eAVEncDDProductionRoomType_ForceDWORD = 0x7fffffff
} eAVEncDDProductionRoomType;

每个枚举值的含义如下:

  •  eAVEncDDProductionRoomType_NotIndicated:未指定的制作环境类型。

  •  eAVEncDDProductionRoomType_Large:大型制作环境。

  •  eAVEncDDProductionRoomType_Small:小型制作环境。

  •  eAVEncDDProductionRoomType_NotInAStudio:非制作环境。

  •  eAVEncDDProductionRoomType_ForceDWORD:强制将枚举大小限制为 32 位。


这些枚举值用于配置音频编码器以适应 Dolby Digital 音频的制作环境类型,使其能够产生适当的输出。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/24529/Win32 API/Codecapi.h/eAVEncDDProductionRoomType