ListView_RedrawItems 函数是用于在列表视图控件中重新绘制指定项的函数。该函数定义在 Commctrl.h 头文件中,用于操作 Windows 上的列表视图控件。

以下是 ListView_RedrawItems 函数的一般格式:
BOOL ListView_RedrawItems(
  HWND     hwnd,
  int      iFirst,
  int      iLast
);

  •  参数 hwnd 是列表视图控件的句柄。

  •  参数 iFirst 是要重新绘制的项的起始索引。

  •  参数 iLast 是要重新绘制的项的结束索引。


函数返回一个布尔值,表示是否成功重新绘制项。如果成功,返回值为 TRUE;否则,返回值为 FALSE。

这个函数通常用于在更改了项的显示属性或内容后,强制列表视图重新绘制相应的项。

以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 ListView_RedrawItems 函数:
#include <windows.h>
#include <commctrl.h>

int main() {
    // 初始化 Common Controls Library
    INITCOMMONCONTROLSEX icex;
    icex.dwSize = sizeof(INITCOMMONCONTROLSEX);
    icex.dwICC = ICC_LISTVIEW_CLASSES;
    InitCommonControlsEx(&icex);

    // 创建主窗口
    HWND hwndMain = CreateWindowEx(0, WC_LISTVIEW, L"ListView_RedrawItems Example",
        WS_OVERLAPPEDWINDOW | LVS_REPORT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 400, 300,
        NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL);

    // 添加一列以便能够看到列表视图的显示
    LVCOLUMN lvColumn;
    lvColumn.mask = LVCF_TEXT | LVCF_WIDTH;
    lvColumn.pszText = L"Column 1";
    lvColumn.cx = 200;
    ListView_InsertColumn(hwndMain, 0, &lvColumn);

    // 添加一些项到列表视图
    LVITEM lvItem;
    lvItem.mask = LVIF_TEXT;
    lvItem.iItem = 0;
    lvItem.iSubItem = 0;
    lvItem.pszText = L"Item 1";
    ListView_InsertItem(hwndMain, &lvItem);

    lvItem.iItem = 1;
    lvItem.pszText = L"Item 2";
    ListView_InsertItem(hwndMain, &lvItem);

    // 强制重新绘制第一项
    ListView_RedrawItems(hwndMain, 0, 0);

    // 显示窗口
    ShowWindow(hwndMain, SW_SHOWNORMAL);
    UpdateWindow(hwndMain);

    // 进入消息循环
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return 0;
}

在这个示例中,创建了一个带有一个列的列表视图控件,并向列表视图中插入两个项。然后,使用 ListView_RedrawItems 函数强制重新绘制第一项。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/24743/Win32 API/Commctrl.h/ListView_RedrawItems