typedef struct _TASKDIALOG_BUTTON {
int nButtonID;
PCWSTR pszButtonText;
} TASKDIALOG_BUTTON;
- nButtonID: 按钮的 ID,用于标识按钮。
- pszButtonText: 按钮上显示的文本。
这个结构通常用于 TASKDIALOGCONFIG 结构中的 pButtons 字段,用于指定任务对话框中的按钮。例如:
TASKDIALOG_BUTTON buttons[] = {
{ IDOK, L"OK" },
{ IDCANCEL, L"Cancel" },
{ IDYES, L"Yes" },
{ IDNO, L"No" }
};
TASKDIALOGCONFIG config = { /* ... */ };
config.pButtons = buttons;
config.cButtons = ARRAYSIZE(buttons);
在上面的例子中,pButtons 是一个指向 TASKDIALOG_BUTTON 数组的指针,用于定义任务对话框中的按钮。每个按钮都由一个 TASKDIALOG_BUTTON 结构表示,其中包含按钮的 ID 和显示文本。
这些结构体在任务对话框的使用中提供了更灵活的配置选项,可以根据应用程序的需要自定义按钮的数量和外观。
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