在 Win32 API 中,TASKDIALOG_BUTTON 结构用于定义任务对话框(Task Dialog)中的按钮。这个结构在 Commctrl.h 头文件中定义。以下是 TASKDIALOG_BUTTON 结构的定义:
typedef struct _TASKDIALOG_BUTTON {
    int     nButtonID;
    PCWSTR  pszButtonText;
} TASKDIALOG_BUTTON;

  •  nButtonID: 按钮的 ID,用于标识按钮。


  •  pszButtonText: 按钮上显示的文本。


这个结构通常用于 TASKDIALOGCONFIG 结构中的 pButtons 字段,用于指定任务对话框中的按钮。例如:
TASKDIALOG_BUTTON buttons[] = {
    { IDOK, L"OK" },
    { IDCANCEL, L"Cancel" },
    { IDYES, L"Yes" },
    { IDNO, L"No" }
};

TASKDIALOGCONFIG config = { /* ... */ };
config.pButtons = buttons;
config.cButtons = ARRAYSIZE(buttons);

在上面的例子中,pButtons 是一个指向 TASKDIALOG_BUTTON 数组的指针,用于定义任务对话框中的按钮。每个按钮都由一个 TASKDIALOG_BUTTON 结构表示,其中包含按钮的 ID 和显示文本。

这些结构体在任务对话框的使用中提供了更灵活的配置选项,可以根据应用程序的需要自定义按钮的数量和外观。


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