ChooseFontA 函数是 Windows API 中的一个函数,定义在 Commdlg.h 头文件中,用于创建并显示字体选择对话框。与你之前提到的函数一样,ChooseFontA 使用的是窄字符版本,支持 ANSI 字符串。以下是有关 ChooseFontA 函数和回调函数的一些基本信息:
BOOL ChooseFontA(
  LPCHOOSEFONTA lpcf
);

其中,LPCHOOSEFONTA 是一个结构体类型,定义如下:
typedef struct tagCHOOSEFONTA {
  DWORD        lStructSize;
  HWND         hwndOwner;
  HDC          hDC;
  LPLOGFONTA   lpLogFont;
  INT          iPointSize;
  DWORD        Flags;
  COLORREF     rgbColors;
  LPARAM       lCustData;
  LPCFHOOKPROCA lpfnHook;
  LPCSTR       lpTemplateName;
  HINSTANCE    hInstance;
  LPSTR        lpszStyle;
  WORD         nFontType;
  WORD         ___MISSING_ALIGNMENT__;
  INT          nSizeMin;
  INT          nSizeMax;
} CHOOSEFONTA, *LPCHOOSEFONTA;

以下是对 ChooseFontA 函数参数的简要说明:

  •  lpcf: 指向 CHOOSEFONTA 结构的指针,包含了字体选择对话框的参数和选项。


CHOOSEFONTA 结构中的 lpfnHook 字段是一个指向回调函数的指针。回调函数的定义如下:
UINT_PTR CALLBACK ChooseFontHookProcA(
  HWND   hdlg,
  UINT   uiMsg,
  WPARAM wParam,
  LPARAM lParam
);

回调函数的参数如下:

  •  hdlg: 字体选择对话框的句柄。

  •  uiMsg: 消息类型。

  •  wParam 和 lParam: 消息参数。


回调函数的返回值是一个 UINT_PTR 类型,具体含义取决于消息类型。回调函数用于处理字体选择对话框的特定消息,以便定制对话框的行为。

使用此函数和回调函数需要包含相应的头文件和链接相应的库文件。


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