以下是 ICreateWithLocalTransaction 接口的简要说明:
interface ICreateWithLocalTransaction : public IUnknown
{
public:
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Create(
/* [in] */ REFIID riid,
/* [iid_is][out] */ void __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppv) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Commit( void) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Abort( void) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetTransaction(
/* [in] */ ITransaction __RPC_FAR *pTransaction) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTransaction(
/* [out] */ ITransaction __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppTransaction) = 0;
};
这个接口同样继承自 IUnknown 接口,支持基本的 COM 对象生命周期管理。ICreateWithLocalTransaction 接口包含以下几个方法:
1. Create: 创建一个事务边界内的新对象,并通过 riid 参数指定要创建的对象的接口标识符,创建的对象通过 ppv 返回。
2. Commit: 提交当前事务。在事务性环境中,表示事务的成功完成。
3. Abort: 中止当前事务。在事务性环境中,表示事务的失败,并回滚到事务的起始状态。
4. SetTransaction: 设置与当前对象相关联的事务。
5. GetTransaction: 获取与当前对象相关联的事务。
这个接口提供了在事务处理中创建、提交和中止事务的能力,并使对象能够与特定的事务进行关联。这对于确保在分布式应用程序中的多个组件之间维护一致性和事务性非常重要。
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