在 Win32 API 中,ITfFnBalloon 接口属于 Text Services Framework(TSF)的一部分,用于处理有关气泡通知的功能。以下是 ITfFnBalloon 接口的定义:
typedef struct ITfFnBalloon : public IUnknown
{
    virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE UpdateBalloon(TfLBBalloonStyle style, TfLBBalloonButtonStyle buttonStyle, const WCHAR *pchText, ULONG cch, ITfFnBalloonCallback *pfnbtn) = 0;
    virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Show(BOOL fShow) = 0;
    virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetBalloonRect(RECT *prc) = 0;
} ITfFnBalloon;

这个接口包含三个虚拟函数:

1. UpdateBalloon 函数用于更新气泡的样式和内容。参数包括气泡的样式(TfLBBalloonStyle)、按钮样式(TfLBBalloonButtonStyle)、文本内容(pchText)、文本长度(cch)以及按钮的回调接口(ITfFnBalloonCallback)。

2. Show 函数用于显示或隐藏气泡通知。通过将 fShow 参数设置为 TRUE 可以显示气泡,设置为 FALSE 可以隐藏气泡。

3. GetBalloonRect 函数用于获取气泡的矩形区域,将其写入传递给函数的 RECT 结构中。

这个接口通常用于实现自定义气泡通知,例如在输入法中显示有关候选词、短语提示等的信息。通过使用 ITfFnBalloon 接口,输入法可以更灵活地与用户进行交互。

请注意,具体的使用方法和上下文可能需要参考 TSF 的文档和示例代码。


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