以下是该函数的一般形式:
HRESULT D2D1CreateFactory(
D2D1_FACTORY_TYPE factoryType,
REFIID riid,
const D2D1_FACTORY_OPTIONS *pFactoryOptions,
void **ppIFactory
);
参数说明:
- factoryType:指定工厂的类型,可以是 D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED 或 D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED。
- riid:请求的接口的 ID,通常是 IID_ID2D1Factory。
- pFactoryOptions:一个指向 D2D1_FACTORY_OPTIONS 结构体的指针,可以为 NULL。
- ppIFactory:用于接收创建的 ID2D1Factory 接口指针的地址。
函数返回 HRESULT 类型的值,表示操作的结果。如果函数调用成功,返回 S_OK;否则,返回相应的错误代码。
以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用 D2D1CreateFactory 函数创建 Direct2D 工厂:
#include <windows.h>
#include <d2d1.h>
int main() {
// 初始化 COM
CoInitialize(NULL);
// 创建 Direct2D 工厂
ID2D1Factory *pFactory = NULL;
HRESULT hr = D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED, IID_ID2D1Factory, NULL, (void**)&pFactory);
if (SUCCEEDED(hr)) {
// 在此处使用 Direct2D 工厂创建其他 Direct2D 对象
// 释放工厂对象
pFactory->Release();
}
// 反初始化 COM
CoUninitialize();
return 0;
}
请注意,此示例中省略了错误处理的详细步骤,实际应用程序中需要根据需要进行更详细的错误检查和处理。
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