以下是该结构的定义:
typedef struct D2D1_ELLIPSE {
D2D1_POINT_2F point;
FLOAT radiusX;
FLOAT radiusY;
} D2D1_ELLIPSE;
这个结构有以下成员:
- point: 椭圆的中心点坐标。
- radiusX: 椭圆在水平方向上的半径长度。
- radiusY: 椭圆在垂直方向上的半径长度。
使用这个结构可以方便地描述一个椭圆,然后通过 Direct2D 的绘图接口进行椭圆的绘制。
以下是一个使用 D2D1_ELLIPSE 结构绘制椭圆的简单示例:
#include <d2d1.h>
// 假设 pRenderTarget 是一个有效的 ID2D1RenderTarget 指针
ID2D1RenderTarget *pRenderTarget;
// 创建一个 D2D1_ELLIPSE 结构
D2D1_ELLIPSE ellipse = {D2D1::Point2F(100.0f, 100.0f), 50.0f, 30.0f};
// 使用 DrawEllipse 方法绘制椭圆
pRenderTarget->DrawEllipse(ellipse, /* ... other parameters ... */);
在实际使用中,请确保在调用相关绘图函数之前已经初始化了 Direct2D 环境,并适当处理可能的错误。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/25219/Win32 API/D2d1.h/D2D1_ELLIPSE