以下是 D2D1_CAP_STYLE 枚举的定义:
typedef enum D2D1_CAP_STYLE {
D2D1_CAP_STYLE_FLAT = 0,
D2D1_CAP_STYLE_SQUARE = 1,
D2D1_CAP_STYLE_ROUND = 2,
D2D1_CAP_STYLE_TRIANGLE = 3,
} D2D1_CAP_STYLE;
该枚举包含四个成员:
1. D2D1_CAP_STYLE_FLAT:平头端点,即线段的端点是一个平直的矩形。
2. D2D1_CAP_STYLE_SQUARE:方头端点,即线段的端点是一个正方形。
3. D2D1_CAP_STYLE_ROUND:圆头端点,即线段的端点是一个半圆。
4. D2D1_CAP_STYLE_TRIANGLE:三角头端点,即线段的端点是一个三角形。
这些端点样式用于定义直线的开始和结束的外观。在 Direct2D 中,你可以通过设置线段的 ID2D1StrokeStyle 对象的端点样式属性来选择所需的端点样式。
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