ID2D1StrokeStyle 接口概述:
ID2D1StrokeStyle 接口是 Direct2D 中用于定义路径轮廓绘制样式的接口。它包含了描述如何渲染路径轮廓的一系列属性和方法。
头文件:
#include <d2d1.h>
基本结构:
struct ID2D1StrokeStyle : public ID2D1Resource
常用属性和方法:
1. SetStartCap(D2D1_CAP_STYLE startCap):
- 描述:设置路径的起始端点样式。
- 参数:startCap - 枚举类型,表示起始端点的样式。
2. SetDashCap(D2D1_CAP_STYLE dashCap):
- 描述:设置虚线模式下的虚线段的端点样式。
- 参数:dashCap - 枚举类型,表示虚线段的端点样式。
3. SetLineStyle(D2D1_LINE_STYLE lineStyle):
- 描述:设置路径的线条样式,可以是实线、虚线或点线。
- 参数:lineStyle - 枚举类型,表示路径的线条样式。
4. SetMiterLimit(FLOAT miterLimit):
- 描述:设置斜接连接的限制。
- 参数:miterLimit - 一个浮点数,表示斜接连接的限制。
5. SetDashOffset(FLOAT dashOffset):
- 描述:设置虚线模式下的虚线段的起始偏移量。
- 参数:dashOffset - 一个浮点数,表示虚线段的起始偏移量。
6. SetDashes(const FLOAT *dashes, UINT32 dashCount):
- 描述:设置虚线模式下的虚线段的长度和间隔。
- 参数:dashes - 一个浮点数数组,表示虚线段的长度和间隔,dashCount - 数组的长度。
7. GetStartCap():
- 描述:获取路径的起始端点样式。
- 返回值:枚举类型,表示起始端点的样式。
8. GetDashCap():
- 描述:获取虚线模式下的虚线段的端点样式。
- 返回值:枚举类型,表示虚线段的端点样式。
9. GetLineStyle():
- 描述:获取路径的线条样式。
- 返回值:枚举类型,表示路径的线条样式。
10. GetMiterLimit():
- 描述:获取斜接连接的限制。
- 返回值:一个浮点数,表示斜接连接的限制。
11. GetDashOffset():
- 描述:获取虚线模式下的虚线段的起始偏移量。
- 返回值:一个浮点数,表示虚线段的起始偏移量。
12. GetDashes(FLOAT *dashes, UINT32 dashCount):
- 描述:获取虚线模式下的虚线段的长度和间隔。
- 参数:dashes - 一个浮点数数组,用于存储虚线段的长度和间隔,dashCount - 数组的长度。
示例用法:
// 创建ID2D1StrokeStyle实例
ID2D1StrokeStyle* strokeStyle = nullptr;
D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES strokeStyleProps = D2D1::StrokeStyleProperties();
d2dContext->CreateStrokeStyle(strokeStyleProps, nullptr, 0, &strokeStyle);
// 设置路径起始端点样式
strokeStyle->SetStartCap(D2D1_CAP_STYLE_FLAT);
// 获取虚线段的长度和间隔
FLOAT dashes[] = { 5.0f, 2.0f };
UINT32 dashCount = 2;
strokeStyle->GetDashes(dashes, dashCount);
这只是一个简单的示例,实际应用中根据需要设置不同的属性以定义特定的路径轮廓绘制样式。请根据你的具体需求调用相应的方法来配置 ID2D1StrokeStyle 对象。
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