struct D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1
{
D2D1_EXTEND_MODE extendModeX;
D2D1_EXTEND_MODE extendModeY;
D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
};
该结构体有三个成员:
1. extendModeX:指定在 X 轴上的平铺方式,可以是 D2D1_EXTEND_MODE 枚举值之一,如 D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP。
2. extendModeY:指定在 Y 轴上的平铺方式,可以是 D2D1_EXTEND_MODE 枚举值之一。
3. interpolationMode:指定位图刷的插值模式,可以是 D2D1_INTERPOLATION_MODE 枚举值之一,如 D2D1_INTERPOLATION_MODE_LINEAR。
这个结构体通常在创建位图刷时用于设置相关的属性。例如,使用 ID2D1RenderTarget 的 CreateBitmapBrush 方法时,就可以传递一个 D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1 结构体来定义位图刷的属性。
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