以下是 D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 结构体的典型定义:
typedef struct D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1
{
D2D1_CAP_STYLE startCap;
D2D1_CAP_STYLE endCap;
D2D1_CAP_STYLE dashCap;
D2D1_LINE_JOIN lineJoin;
FLOAT miterLimit;
D2D1_DASH_STYLE dashStyle;
FLOAT dashOffset;
D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE transformType;
} D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1;
这个结构体有八个成员,用于描述描边样式的各个属性:
1. startCap:指定线段的起始端点样式,它是一个 D2D1_CAP_STYLE 枚举类型的值。
2. endCap:指定线段的结束端点样式,同样是一个 D2D1_CAP_STYLE 枚举类型的值。
3. dashCap:指定虚线段的端点样式,也是一个 D2D1_CAP_STYLE 枚举类型的值。
4. lineJoin:指定两个相邻线段之间的连接方式,是一个 D2D1_LINE_JOIN 枚举类型的值。
5. miterLimit:指定斜接连接的限制比例。
6. dashStyle:指定虚线的样式,是一个 D2D1_DASH_STYLE 枚举类型的值。
7. dashOffset:指定虚线的起始偏移量。
8. transformType:指定是否应用笔触变换,是一个 D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE 枚举类型的值。
这些属性可以在创建描边样式对象时使用,以定义你希望的描边效果。例如:
D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 strokeStyleProperties = {
D2D1_CAP_STYLE_FLAT, // startCap
D2D1_CAP_STYLE_ROUND, // endCap
D2D1_CAP_STYLE_SQUARE, // dashCap
D2D1_LINE_JOIN_MITER, // lineJoin
10.0f, // miterLimit
D2D1_DASH_STYLE_DASH, // dashStyle
0.0f, // dashOffset
D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE_NORMAL // transformType
};
// 使用 strokeStyleProperties 创建描边样式对象
pFactory->CreateStrokeStyle(strokeStyleProperties, NULL, 0, &pStrokeStyle);
具体的使用会根据你的应用程序需求而有所不同。你可以根据需要设置 D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 结构体的成员,以达到你期望的描边效果。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/25295/Win32 API/D2d1_1.h/D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1