interface ID2D1ColorContext : public ID2D1Resource
{
STDMETHOD_(UINT32, GetProfileSize)(
) CONST PURE;
STDMETHOD(GetProfile)(
_Out_writes_(profileSize) BYTE *profile,
UINT32 profileSize
) CONST PURE;
STDMETHOD_(D2D1_COLOR_SPACE, GetColorSpace)(
) CONST PURE;
};
ID2D1ColorContext 接口继承自 ID2D1Resource 接口,提供了以下几个方法:
1. GetProfileSize 方法:
- 用途:获取颜色配置文件的大小。
- 返回值:返回颜色配置文件的大小,以字节为单位。
2. GetProfile 方法:
- 用途:获取颜色配置文件的数据。
- 参数:
- profile:用于接收颜色配置文件数据的缓冲区指针。
- profileSize:指定 profile 缓冲区的大小,以字节为单位。
3. GetColorSpace 方法:
- 用途:获取颜色空间。
- 返回值:返回一个 D2D1_COLOR_SPACE 枚举,表示颜色空间。
这些方法使得你能够获取颜色上下文的相关信息,例如颜色配置文件的数据、大小以及颜色空间。使用 ID2D1ColorContext 接口需要在程序中引用 Direct2D 1.1 版本的库,并在创建颜色上下文时选择正确的库版本。
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