以下是 ImageBrushProperties 结构体的定义:
typedef struct D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES {
D2D1_BORDER_MODE borderMode;
D2D1_EXTEND_MODE extendModeX;
D2D1_EXTEND_MODE extendModeY;
D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
} D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES;
该结构体包含了图像刷子的一些属性,如边界模式(borderMode)、X 轴和 Y 轴的扩展模式(extendModeX 和 extendModeY)、以及插值模式(interpolationMode)等。这些属性用于控制图像在绘制时的行为。
如果你需要更多关于这个结构体的信息,建议查阅 Microsoft 的官方文档或者直接查看相应的头文件(D2d1_1helper.h)以获取详细的定义和说明。
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