我要纠正一下之前的回答。在 Win32 API 的 Direct2D 中,ImageBrushProperties 并不是一个函数,而是一个结构体。这个结构体用于描述图像刷子的属性,通常在创建图像刷子时使用。

以下是 ImageBrushProperties 结构体的定义:
typedef struct D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES {
  D2D1_BORDER_MODE borderMode;
  D2D1_EXTEND_MODE extendModeX;
  D2D1_EXTEND_MODE extendModeY;
  D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
} D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES;

该结构体包含了图像刷子的一些属性,如边界模式(borderMode)、X 轴和 Y 轴的扩展模式(extendModeX 和 extendModeY)、以及插值模式(interpolationMode)等。这些属性用于控制图像在绘制时的行为。

如果你需要更多关于这个结构体的信息,建议查阅 Microsoft 的官方文档或者直接查看相应的头文件(D2d1_1helper.h)以获取详细的定义和说明。


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