在 Win32 API 的 Direct2D 中,Vector2F 不是一个函数,而是一个结构体用于表示二维向量的浮点坐标。

以下是 Vector2F 结构体的定义:
typedef struct D2D1_VECTOR_2F {
  FLOAT x;
  FLOAT y;
} D2D1_VECTOR_2F;

这个结构体包含了两个 FLOAT 类型的成员,分别表示二维向量的 X 和 Y 分量。

通常,你可以在 Direct2D 中的许多地方看到使用这个结构体的情况,比如在描述路径、渐变等时使用二维向量。




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