以下是 Vector3F 结构体的定义:
typedef struct D2D1_VECTOR_3F {
FLOAT x;
FLOAT y;
FLOAT z;
} D2D1_VECTOR_3F;
这个结构体包含了三个 FLOAT 类型的成员,分别表示三维向量的 X、Y 和 Z 分量。
通常情况下,你可能会在 Direct2D 中的一些场景中看到使用三维向量的情况,例如在描述三维图形、光照等方面。
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