D2D1ComputeMaximumScaleFactor 是 Direct2D 库中的一个函数,用于计算指定的矩阵(通常是转换矩阵)的最大比例因子。这个函数在 D2d1_2.h 头文件中声明,是 Direct2D 库的一部分。

以下是该函数的简要说明:
HRESULT D2D1ComputeMaximumScaleFactor(
  D2D1_MATRIX_4X4_F matrix,
  FLOAT           *scaleFactor
);

参数说明:

  •  matrix: 传入的矩阵,通常是一个 4x4 的矩阵,表示图形的变换。

  •  scaleFactor: 用于存储计算得到的最大比例因子的指针。


返回值:

  •  如果函数成功,返回 S_OK。

  •  如果 matrix 不可逆,或者 scaleFactor 参数为 NULL,返回 E_INVALIDARG。

  •  其他错误情况可能返回其他 HRESULT 值,具体可参考函数的文档。


这个函数的主要用途是在图形变换中确定最大的缩放比例因子。在某些情况下,你可能希望限制图形的缩放,以防止图形变得过大。通过使用这个函数,你可以获得在给定的矩阵变换下,可以应用的最大缩放因子。


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