ID2D1Device1 接口是 Direct2D 库中的一个接口,用于表示 Direct2D 渲染设备。该接口在 D2d1_2.h 头文件中声明。

以下是 ID2D1Device1 接口的简要定义:
DECLARE_INTERFACE_(ID2D1Device1, ID2D1Device)
{
    STDMETHOD(CreateDeviceContext)(
        D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS options,
        _Outptr_ ID2D1DeviceContext1 **deviceContext1
        ) PURE;

    STDMETHOD(CreatePrintControl)(
        _In_ IWICImagingFactory * wicFactory,
        _In_ IPrintDocumentPackageTarget * target,
        _Outptr_ IPrintControl ** printControl
        ) PURE;
};

主要方法:

  •  CreateDeviceContext: 创建一个 ID2D1DeviceContext1 对象,用于绘制图形。options 参数指定了设备上下文的选项。deviceContext1 参数用于接收创建的设备上下文对象。

  
  •  CreatePrintControl: 创建一个 IPrintControl 对象,用于控制 Direct2D 的打印功能。wicFactory 参数是一个用于创建图像对象的 IWICImagingFactory 接口,而 target 参数表示打印文档的目标。


ID2D1Device1 接口用于表示 Direct2D 渲染设备,并提供了创建设备上下文和打印控制对象的方法。设备上下文是用于绘制图形的主要接口,而打印控制对象则用于控制图形的打印。

请注意,使用这些接口需要对 Direct2D 渲染系统有一定的了解。在使用时,请查阅相应的文档以了解详细的用法和注意事项。


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