以下是 ID2D1Device1 接口的简要定义:
DECLARE_INTERFACE_(ID2D1Device1, ID2D1Device)
{
STDMETHOD(CreateDeviceContext)(
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS options,
_Outptr_ ID2D1DeviceContext1 **deviceContext1
) PURE;
STDMETHOD(CreatePrintControl)(
_In_ IWICImagingFactory * wicFactory,
_In_ IPrintDocumentPackageTarget * target,
_Outptr_ IPrintControl ** printControl
) PURE;
};
主要方法:
- CreateDeviceContext: 创建一个 ID2D1DeviceContext1 对象,用于绘制图形。options 参数指定了设备上下文的选项。deviceContext1 参数用于接收创建的设备上下文对象。
- CreatePrintControl: 创建一个 IPrintControl 对象,用于控制 Direct2D 的打印功能。wicFactory 参数是一个用于创建图像对象的 IWICImagingFactory 接口,而 target 参数表示打印文档的目标。
ID2D1Device1 接口用于表示 Direct2D 渲染设备,并提供了创建设备上下文和打印控制对象的方法。设备上下文是用于绘制图形的主要接口,而打印控制对象则用于控制图形的打印。
请注意,使用这些接口需要对 Direct2D 渲染系统有一定的了解。在使用时,请查阅相应的文档以了解详细的用法和注意事项。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/25327/Win32 API/D2d1_2.h/ID2D1Device1