在 Direct2D 头文件 D2d1_3.h 中,D2D1_INK_STYLE_PROPERTIES 结构定义如下:
typedef struct D2D1_INK_STYLE_PROPERTIES {
  D2D1_INK_NIB_SHAPE nibShape;
  FLOAT              nibTransform;
  FLOAT              nibTranformAngle;
  FLOAT              nibRadius;
  FLOAT              nibAngle;
  FLOAT              nibScale;
} D2D1_INK_STYLE_PROPERTIES;

这个结构用于描述墨水笔(Ink Pen)的样式属性。成员变量的含义如下:

  •  nibShape: 表示笔尖的形状,是一个 D2D1_INK_NIB_SHAPE 枚举值,可以是 D2D1_INK_NIB_SHAPE_ROUND(圆形)或 D2D1_INK_NIB_SHAPE_SQUARE(方形)。


  •  nibTransform: 笔尖的变换,指定笔尖的缩放值。


  •  nibTranformAngle: 笔尖的变换角度,指定笔尖的旋转角度。


  •  nibRadius: 笔尖的半径,指定笔尖的大小。


  •  nibAngle: 笔尖的角度,指定笔尖的角度。


  •  nibScale: 笔尖的缩放比例。


这些属性用于调整墨水笔的外观,以便更好地模拟真实笔的效果。墨水笔通常用于手写输入或涂鸦应用程序,用户可以以自然的方式绘制曲线。

具体的使用方法和墨水笔 API 的细节可能需要查阅 Direct2D 的官方文档或相关的示例代码。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/25333/Win32 API/D2d1_3.h/D2D1_INK_STYLE_PROPERTIES