在Win32 API的D2D1_3.h头文件中,D2D1_ORIENTATION枚举是Direct2D库中的一个枚举类型,用于表示渲染目标的方向。这个枚举类型包括以下常量:
typedef enum D2D1_ORIENTATION
{
    D2D1_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
    D2D1_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
    D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
    D2D1_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL = 4,
    D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 5,
    D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_VERTICAL = 6,
    D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 7,
    D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_VERTICAL = 8,
    D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 9,
    D2D1_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_VERTICAL = 10,
} D2D1_ORIENTATION;

这个枚举类型用于控制Direct2D渲染目标的方向,可以通过设置相关的渲染目标属性来改变图像的方向。这在需要在渲染时进行图像转换或旋转的情况下可能会很有用。


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