在 Win32 API 的 D2d1_3.h 头文件中,ID2D1CommandSink4 接口是 Direct2D 中的命令接收器接口的扩展版本。以下是 ID2D1CommandSink4 接口的定义:
interface ID2D1CommandSink4 : public ID2D1CommandSink3
{
public:
    STDMETHOD(Present)(
        D2D1_PRESENT_OPTIONS options,
        _In_ const D2D1_RECT_F* dirtyRect
        ) PURE;
};

这个接口继承自 ID2D1CommandSink3 接口,增加了一个名为 Present 的方法,用于在命令流中添加呈现(present)的命令。

  •  Present: 在命令流中添加呈现(present)的命令,接受两个参数,options 用于指定呈现的选项,dirtyRect 用于指定需要更新的矩形区域。


这些方法提供了对 Direct2D 的新功能的支持。如有需要,建议查阅 Microsoft 的官方文档以获取详细的使用说明和示例代码。请确保你使用的是较新版本的 Windows SDK 和相关的头文件。


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