ID2D1DeviceContext7 接口是 Win32 API 中 Direct2D 库中的一部分,定义在 D2d1_3.h 头文件中。这个接口提供了一些用于 Direct2D 渲染的功能,是 Direct2D 的一部分,用于创建和管理 Direct2D 设备上下文。

以下是 ID2D1DeviceContext7 接口的一些常用方法:

1. CreateEffectGroup: 创建一个效果组,该组可以包含多个图形效果。
    HRESULT CreateEffectGroup(
        ID2D1EffectGroup** effectGroup
    );

2. DrawInk: 在设备上下文中绘制墨迹。
    HRESULT DrawInk(
        ID2D1Ink* ink,
        ID2D1Brush* brush,
        ID2D1InkStyle* inkStyle
    );

3. CreateImageSourceFromWic: 从 Windows Imaging Component (WIC) 中创建一个图像源。
    HRESULT CreateImageSourceFromWic(
        IWICBitmapSource* wicBitmapSource,
        ID2D1ImageSourceFromWic** imageSource
    );

4. CreateImageSourceFromDxgi: 从 DXGI 表面创建图像源。
    HRESULT CreateImageSourceFromDxgi(
        IDXGISurface** surfaces,
        UINT32 surfaceCount,
        DXGI_COLOR_SPACE_TYPE colorSpace,
        DXGI_ALPHA_MODE alphaMode,
        ID2D1ImageSourceFromDxgi** imageSource
    );

这只是接口的一小部分方法,具体的使用取决于你的应用程序的需求。你可以在 Microsoft 的文档中查找详细的信息和示例代码:[ID2D1DeviceContext7 Interface](https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/d2d1_3/nn-d2d1_3-id2d1devicecontext7)。


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