ID2D1Factory3 接口是 Win32 API 中 Direct2D 库中的一部分,定义在 D2d1_3.h 头文件中。这个接口是 Direct2D 库的工厂接口,用于创建 Direct2D 对象,如设备上下文、图形效果等。

以下是 ID2D1Factory3 接口的一些常用方法:

1. CreateDevice: 创建一个 Direct2D 设备。
    HRESULT CreateDevice(
        IDXGIDevice* dxgiDevice,
        ID2D1Device** d2dDevice
    );

2. CreateStrokeStyle: 创建一个描边样式。
    HRESULT CreateStrokeStyle(
        const D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1* strokeStyleProperties,
        const FLOAT* dashes,
        UINT32 dashCount,
        ID2D1StrokeStyle1** strokeStyle
    );

3. CreateInkStyle: 创建一个墨迹样式。
    HRESULT CreateInkStyle(
        const D2D1_INK_STYLE_PROPERTIES* inkStyleProperties,
        ID2D1InkStyle** inkStyle
    );

4. CreateCommandList: 创建一个命令列表,用于记录和播放绘图命令。
    HRESULT CreateCommandList(
        ID2D1CommandList** commandList
    );

这只是接口的一小部分方法,具体的使用取决于你的应用程序的需求。你可以在 Microsoft 的文档中查找详细的信息和示例代码:[ID2D1Factory3 Interface](https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/d2d1_3/nn-d2d1_3-id2d1factory3)。


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