以下是 ID2D1Ink 接口的一些主要方法:
1. GetBounds: 获取墨迹的边界矩形。
HRESULT GetBounds(
ID2D1Brush* brush,
const D2D1_RECT_F* drawingBounds,
D2D1_RECT_F* bounds
);
2. GetBeziers: 获取表示墨迹的贝塞尔曲线。
HRESULT GetBeziers(
UINT32 beziersCount,
D2D1_BEZIER_SEGMENT* beziers
);
3. GetSegmentCount: 获取墨迹中的线段数。
HRESULT GetSegmentCount(
UINT32* count
);
你可以在 Microsoft 的文档中查找详细的信息和示例代码:[ID2D1Ink Interface](https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/d2d1_3/nn-d2d1_3-id2d1ink)。如有新版本或更新的文档发布,建议查看最新的文档获取更准确的信息。
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