该宏的作用是定义一个用于获取 Direct2D 特效(effect)属性值的回调函数。这个回调函数通常由 Direct2D 特效的作者实现,并用于在运行时获取特效的属性值。这些属性值可以影响特效的外观和行为。
下面是 PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION 宏的简要定义:
#define PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION( functionName, propertyType )
宏接受两个参数:
- functionName:用于定义回调函数的名称。
- propertyType:属性的类型。
使用这个宏的目的是简化属性获取函数的创建过程。具体而言,你可以在你的特效实现中使用这个宏定义一个函数,例如:
PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION(GetMyEffectProperty, FLOAT)
上述宏的展开将创建一个名为 GetMyEffectProperty 的函数,该函数用于获取浮点类型的特效属性值。
请注意,这只是一个宏定义,实际上需要在你的代码中实现这个生成的函数,并将其注册到 Direct2D 特效中,以便在运行时获取属性值。有关如何实现和注册这些函数的更详细信息,请查阅 Direct2D 的官方文档或相关示例代码。
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