PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION 是 Direct2D 中的一个宏,用于创建属性设置函数。这个宏在 D2d1effectauthor.h 头文件中定义。

这个宏的作用是定义一个用于设置 Direct2D 特效(effect)属性值的回调函数。类似于属性获取函数,这个回调函数通常由 Direct2D 特效的作者实现,并用于在运行时设置特效的属性值。这些属性值可以影响特效的外观和行为。

以下是 PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION 宏的简要定义:
#define PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION( functionName, propertyType )

宏接受两个参数:

  •  functionName:用于定义回调函数的名称。

  •  propertyType:属性的类型。


使用这个宏的目的是简化属性设置函数的创建过程。例如:
PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION(SetMyEffectProperty, FLOAT)

上述宏的展开将创建一个名为 SetMyEffectProperty 的函数,该函数用于设置浮点类型的特效属性值。

请注意,这只是一个宏定义,实际上需要在你的代码中实现这个生成的函数,并将其注册到 Direct2D 特效中,以便在运行时设置属性值。有关如何实现和注册这些函数的更详细信息,请查阅 Direct2D 的官方文档或相关示例代码。


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