以下是 ID2D1SourceTransform 接口的部分成员:
1. Initialize方法:
STDMETHOD(Initialize)(
_In_ ID2D1EffectContext* pContext,
_In_ ID2D1TransformGraph* pTransformGraph
) PURE;
2. PrepareForRender方法:
STDMETHOD(PrepareForRender)(
UINT32 inputIndex,
_In_ ID2D1TransformGraph* pTransformGraph,
_In_ ID2D1TransformGraph2D* pTransformGraph2D
) PURE;
3. SetGraph方法:
STDMETHOD(SetGraph)(
_In_ ID2D1TransformGraph* pTransformGraph
) PURE;
4. SetDrawInfo方法:
STDMETHOD(SetDrawInfo)(
_In_ ID2D1DrawInfo* pRenderInfo
) PURE;
通过实现这些接口,你可以定义 Source Transform 的输入、输出以及转换的计算过程。
请注意,具体的用法和实现可能需要参考 Direct2D 的官方文档和示例代码。
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