以下是 ID2D1Transform 接口的主要成员:
1. Initialize 方法:
STDMETHOD(Initialize)(
_In_ ID2D1EffectContext* pContext,
_In_ ID2D1TransformGraph* pTransformGraph
) PURE;
2. PrepareForRender 方法:
STDMETHOD(PrepareForRender)(
UINT32 inputIndex,
_In_ ID2D1TransformGraph* pTransformGraph,
_In_ ID2D1TransformGraph2D* pTransformGraph2D
) PURE;
3. SetGraph 方法:
STDMETHOD(SetGraph)(
_In_ ID2D1TransformGraph* pTransformGraph
) PURE;
4. SetDrawInfo 方法:
STDMETHOD(SetDrawInfo)(
_In_ ID2D1DrawInfo* pRenderInfo
) PURE;
通过实现这些接口,你可以定义图像效果转换的输入、输出以及转换的计算过程。
具体的使用方法和实现细节可能需要参考 Direct2D 的官方文档和示例代码。
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