ID2D1Transform 接口是 Direct2D Effect Authoring API 中用于实现自定义图像效果转换的接口。它允许你创建自定义的图像处理效果,这些效果可以用于渲染和处理图形。

以下是 ID2D1Transform 接口的主要成员:

1. Initialize 方法
   STDMETHOD(Initialize)(
       _In_ ID2D1EffectContext* pContext,
       _In_ ID2D1TransformGraph* pTransformGraph
   ) PURE;
   该方法用于初始化图像效果转换。在此方法中,你可以创建和配置转换所需的资源和状态。

2. PrepareForRender 方法
   STDMETHOD(PrepareForRender)(
       UINT32 inputIndex,
       _In_ ID2D1TransformGraph* pTransformGraph,
       _In_ ID2D1TransformGraph2D* pTransformGraph2D
   ) PURE;
   在渲染之前调用的方法,用于设置输入图像、转换的参数等信息。

3. SetGraph 方法
   STDMETHOD(SetGraph)(
       _In_ ID2D1TransformGraph* pTransformGraph
   ) PURE;
   该方法用于设置图像效果转换的图形。

4. SetDrawInfo 方法
   STDMETHOD(SetDrawInfo)(
       _In_ ID2D1DrawInfo* pRenderInfo
   ) PURE;
   该方法设置绘制信息,包括渲染目标、源图像等。

通过实现这些接口,你可以定义图像效果转换的输入、输出以及转换的计算过程。

具体的使用方法和实现细节可能需要参考 Direct2D 的官方文档和示例代码。


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