在 D2d1effects.h 中,D2D1_BRIGHTNESS_PROP 不是一个枚举,而是一个结构体,用于表示亮度效果的属性。以下是 D2D1_BRIGHTNESS_PROP 结构体的定义:
typedef struct D2D1_BRIGHTNESS_PROP
{
    float brightness;
} D2D1_BRIGHTNESS_PROP;

该结构体包含一个成员 brightness,表示亮度的值。这个值的范围通常是 [-1.0, 1.0],其中 -1.0 表示最低亮度,1.0 表示最高亮度,0.0 表示不进行亮度调整。




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