在 D2d1effects.h 中,D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE 是 Direct2D 中的一个枚举,用于表示颜色管理的 alpha 模式。以下是该枚举的可能值:
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE
{
    D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
    D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2,
    D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff,
} D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE;

  •  D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED: 表示使用预乘 alpha 模式。在这种模式下,RGB 值已经乘以 alpha 通道值。

  •  D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT: 表示使用直接 alpha 模式。在这种模式下,RGB 值和 alpha 通道值是独立的。


这个枚举通常用于颜色管理的相关设置,特别是在处理与 alpha 通道相关的颜色信息时。请注意,此枚举是 Direct2D 库的一部分,而不是 Win32 API 的一部分。


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