typedef enum D2D1_EDGEDETECTION_PROP {
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_STRENGTH,
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_BLUR_RADIUS,
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_MODE,
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_OVERLAY_EDGE_COLOR,
D2D1_EDGEDETECTION_PROP_FORCE_DWORD
} ;
这个枚举包含了一些与边缘检测效果相关的属性:
1. D2D1_EDGEDETECTION_PROP_STRENGTH:表示边缘检测的强度属性。
2. D2D1_EDGEDETECTION_PROP_BLUR_RADIUS:表示模糊半径属性,用于指定边缘检测后的模糊程度。
3. D2D1_EDGEDETECTION_PROP_MODE:表示边缘检测的模式属性,可以使用 D2D1_EDGEDETECTION_MODE 枚举来设置。
4. D2D1_EDGEDETECTION_PROP_OVERLAY_EDGE_COLOR:表示边缘检测覆盖的颜色属性,用于指定覆盖在边缘上的颜色。
这些属性可用于通过设置效果的不同参数来调整边缘检测效果的外观和行为。在实际的 Direct2D 编程中,你可以使用这些属性来配置边缘检测效果的具体属性。
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