在 Win32 API 的 Direct2D 库中,D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE 枚举用于描述高动态范围 (HDR) 到标准动态范围 (SDR) 显示的模式。以下是该枚举的定义:
typedef enum D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE {
  D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_SDR,
  D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_HDR,
  D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_FORCE_DWORD
} ;

这个枚举有两个成员:

1. D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_SDR:表示将 HDR 映射到 SDR 进行显示。
2. D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE_HDR:表示保留 HDR 内容进行显示。

这些模式用于指定 HDR 到 SDR 映射的行为。在具体的 Direct2D 编程中,你可以使用这个枚举来配置 HDR 到 SDR 映射效果的显示模式。


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