typedef enum D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA {
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_SRGB,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_FORCE_DWORD
} ;
这个枚举包含了两个成员:
1. D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR:表示输入图像使用线性 Gamma 校正。
2. D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_SRGB:表示输入图像使用 sRGB Gamma 校正。
这些模式用于指定亮度和阴影效果中输入图像的 Gamma 校正方式。在具体的 Direct2D 编程中,你可以使用这个枚举来配置亮度和阴影效果的输入 Gamma 校正模式。
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