typedef enum D2D1_HUETORGB_PROP {
D2D1_HUETORGB_PROP_INPUT_COLOR_SPACE,
D2D1_HUETORGB_PROP_HUE,
D2D1_HUETORGB_PROP_SATURATION,
D2D1_HUETORGB_PROP_LIGHTNESS,
D2D1_HUETORGB_PROP_FORCE_DWORD
} ;
这个枚举包含了与色相到 RGB 转换效果相关的属性:
1. D2D1_HUETORGB_PROP_INPUT_COLOR_SPACE:表示输入颜色的颜色空间,可以使用 D2D1_HUETORGB_INPUT_COLOR_SPACE 枚举来设置。
2. D2D1_HUETORGB_PROP_HUE:表示色相的属性。
3. D2D1_HUETORGB_PROP_SATURATION:表示饱和度的属性。
4. D2D1_HUETORGB_PROP_LIGHTNESS:表示轻度的属性。
这些属性可以通过设置效果的参数来调整色相到 RGB 转换效果的外观和行为。在实际的 Direct2D 编程中,你可以使用这些属性来配置色相到 RGB 转换效果的具体属性。
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