在 Win32 API 的 Direct2D 库中,D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE 枚举用于描述直线矫正(Straighten)效果的缩放模式。以下是该枚举的定义:
typedef enum D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE {
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_NEAREST_NEIGHBOR,
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_LINEAR,
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_CUBIC,
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR,
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_ANISOTROPIC,
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC,
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_FORCE_DWORD
} ;

这个枚举包含了多个成员,用于指定直线矫正效果的缩放模式:

1. D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_NEAREST_NEIGHBOR:最近邻插值。
2. D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_LINEAR:线性插值。
3. D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_CUBIC:立方插值。
4. D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR:多样本线性插值。
5. D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_ANISOTROPIC:各向异性插值。
6. D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC:高质量立方插值。

这些模式用于指定在进行直线矫正时使用的缩放插值方法。在实际的 Direct2D 编程中,你可以使用这个枚举来配置直线矫正效果的缩放模式。


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