typedef struct D2D1_ARC_SEGMENT {
D2D1_POINT_2F point;
D2D1_SIZE_F size;
FLOAT rotationAngle;
D2D1_SWEEP_DIRECTION sweepDirection;
D2D1_ARC_SIZE arcSize;
} D2D1_ARC_SEGMENT;
各个字段的含义如下:
- point: 弧的终点坐标。
- size: 弧的 x 轴和 y 轴的半轴长度。
- rotationAngle: 弧相对于 x 轴的旋转角度(弧度)。
- sweepDirection: 弧的扫描方向,可以是 D2D1_SWEEP_DIRECTION_CLOCKWISE(顺时针)或者 D2D1_SWEEP_DIRECTION_COUNTER_CLOCKWISE(逆时针)。
- arcSize: 弧的大小,可以是 D2D1_ARC_SIZE_SMALL(小弧)或者 D2D1_ARC_SIZE_LARGE(大弧)。
这个结构体通常用于创建路径(ID2D1PathGeometry)中的圆弧段。在创建路径时,你可以使用 ID2D1GeometrySink 接口的 AddArc 方法,该方法需要传入一个 D2D1_ARC_SEGMENT 结构体,以描述要添加的圆弧段。这样就可以实现在 Direct2D 中绘制带有圆弧的路径。
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