以下是 D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES 结构体的定义:
typedef struct D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES
{
D2D1_CAP_STYLE startCap;
D2D1_CAP_STYLE endCap;
D2D1_CAP_STYLE dashCap;
D2D1_LINE_JOIN lineJoin;
FLOAT miterLimit;
D2D1_DASH_STYLE dashStyle;
FLOAT dashOffset;
} D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES;
这个结构体包含了描边的多个属性,如起始端点样式、结束端点样式、虚线端点样式、线段连接样式、斜接限制、虚线样式、虚线偏移等。
通常情况下,你会使用 StrokeStyleProperties 函数来创建一个 D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES 结构体,以便在创建描边样式时使用。这个函数通常在创建描边样式时被调用。
例如:
#include <d2d1.h>
#include <D2d1helper.h>
// 其他代码...
// 创建 D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES 结构体
D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES strokeStyleProperties =
{
D2D1_CAP_STYLE_ROUND,
D2D1_CAP_STYLE_ROUND,
D2D1_CAP_STYLE_ROUND,
D2D1_LINE_JOIN_ROUND,
10.0f, // 例如,设置斜接限制为 10.0f
D2D1_DASH_STYLE_SOLID,
0.0f // 例如,设置虚线偏移为 0.0f
};
// 使用 strokeStyleProperties 创建 Direct2D 描边样式...
在这个例子中,D2D1_CAP_STYLE_ROUND 表示端点样式为圆形,D2D1_LINE_JOIN_ROUND 表示线段连接样式为圆弧。你可以根据需要修改这些属性。请确保你的项目中包含了相应的头文件和链接了相关的库。
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