在 Win32 API 中,StrokeStyleProperties 不是一个直接的函数,而是 D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES 结构体的构造函数,定义在 D2d1helper.h 头文件中。D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES 结构体用于描述 Direct2D 中描边样式的属性。

以下是 D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES 结构体的定义:
typedef struct D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES
{
  D2D1_CAP_STYLE startCap;
  D2D1_CAP_STYLE endCap;
  D2D1_CAP_STYLE dashCap;
  D2D1_LINE_JOIN lineJoin;
  FLOAT miterLimit;
  D2D1_DASH_STYLE dashStyle;
  FLOAT dashOffset;
} D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES;

这个结构体包含了描边的多个属性,如起始端点样式、结束端点样式、虚线端点样式、线段连接样式、斜接限制、虚线样式、虚线偏移等。

通常情况下,你会使用 StrokeStyleProperties 函数来创建一个 D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES 结构体,以便在创建描边样式时使用。这个函数通常在创建描边样式时被调用。

例如:
#include <d2d1.h>
#include <D2d1helper.h>

// 其他代码...

// 创建 D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES 结构体
D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES strokeStyleProperties =
{
    D2D1_CAP_STYLE_ROUND,
    D2D1_CAP_STYLE_ROUND,
    D2D1_CAP_STYLE_ROUND,
    D2D1_LINE_JOIN_ROUND,
    10.0f,  // 例如,设置斜接限制为 10.0f
    D2D1_DASH_STYLE_SOLID,
    0.0f    // 例如,设置虚线偏移为 0.0f
};

// 使用 strokeStyleProperties 创建 Direct2D 描边样式...

在这个例子中,D2D1_CAP_STYLE_ROUND 表示端点样式为圆形,D2D1_LINE_JOIN_ROUND 表示线段连接样式为圆弧。你可以根据需要修改这些属性。请确保你的项目中包含了相应的头文件和链接了相关的库。


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