typedef enum D3D10_RTV_DIMENSION {
D3D10_RTV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D10_RTV_DIMENSION_BUFFER,
D3D10_RTV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D10_RTV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D10_RTV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D10_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D10_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D10_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D10_RTV_DIMENSION_TEXTURE3D
} D3D10_RTV_DIMENSION;
这个枚举用于创建渲染目标视图时,指定渲染目标视图的类型,以便正确地绑定到相应的资源上,如缓冲区或纹理。以下是对枚举值的简要说明:
- D3D10_RTV_DIMENSION_UNKNOWN: 未知的维度。
- D3D10_RTV_DIMENSION_BUFFER: 缓冲区维度。
- D3D10_RTV_DIMENSION_TEXTURE1D: 一维纹理维度。
- D3D10_RTV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY: 一维纹理数组维度。
- D3D10_RTV_DIMENSION_TEXTURE2D: 二维纹理维度。
- D3D10_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY: 二维纹理数组维度。
- D3D10_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DMS: 多重采样的二维纹理维度。
- D3D10_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY: 多重采样的二维纹理数组维度。
- D3D10_RTV_DIMENSION_TEXTURE3D: 三维纹理维度。
在使用 Direct3D 10 编程时,你可以根据需要选择适当的维度类型来创建渲染目标视图,以便正确地与相应的资源进行关联。
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