D3D10CreateDevice1 是用于创建 Direct3D 10.1 设备的函数,它允许你在应用程序中初始化和配置 Direct3D 10.1 环境。这个函数可以创建一个 Direct3D 设备对象,并提供一个设备上下文,使得你可以进行图形渲染。

以下是 D3D10CreateDevice1 函数的一般声明:
HRESULT D3D10CreateDevice1(
  IDXGIAdapter        *pAdapter,
  D3D10_DRIVER_TYPE   DriverType,
  HMODULE             Software,
  UINT                Flags,
  D3D10_FEATURE_LEVEL1 HardwareLevel,
  UINT                SDKVersion,
  ID3D10Device1       **ppDevice
);

参数说明:

  •  pAdapter: 指向 IDXGIAdapter 接口的指针,表示要使用的显示适配器。

  •  DriverType: 指定要创建的设备类型,可以是硬件设备、软件设备或者 WARP 设备。

  •  Software: 保留参数,传递 nullptr 即可。

  •  Flags: 用于配置设备的一组标志。

  •  HardwareLevel: 指定所需的硬件特性级别,例如 D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1。

  •  SDKVersion: SDK 版本号。

  •  ppDevice: 用于接收创建的 ID3D10Device1 接口的指针。


成功调用后,ppDevice 将包含一个指向新创建的 ID3D10Device1 接口的指针,通过该接口可以进行后续的图形渲染操作。

注意:在使用这个函数之前,你需要先通过 DXGI 系统创建一个 IDXGIFactory 对象,并使用它来获取适配器。 D3D10CreateDevice1 函数是 Direct3D 10.1 版本引入的,相比于 D3D10CreateDevice 具有更多的硬件特性支持。

详细的参数和使用方法,建议查阅 Microsoft 官方文档或者相关的 Direct3D 10.1 教程。


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