以下是 D3D10CreateDevice1 函数的一般声明:
HRESULT D3D10CreateDevice1(
IDXGIAdapter *pAdapter,
D3D10_DRIVER_TYPE DriverType,
HMODULE Software,
UINT Flags,
D3D10_FEATURE_LEVEL1 HardwareLevel,
UINT SDKVersion,
ID3D10Device1 **ppDevice
);
参数说明:
- pAdapter: 指向 IDXGIAdapter 接口的指针,表示要使用的显示适配器。
- DriverType: 指定要创建的设备类型,可以是硬件设备、软件设备或者 WARP 设备。
- Software: 保留参数,传递 nullptr 即可。
- Flags: 用于配置设备的一组标志。
- HardwareLevel: 指定所需的硬件特性级别,例如 D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1。
- SDKVersion: SDK 版本号。
- ppDevice: 用于接收创建的 ID3D10Device1 接口的指针。
成功调用后,ppDevice 将包含一个指向新创建的 ID3D10Device1 接口的指针,通过该接口可以进行后续的图形渲染操作。
注意:在使用这个函数之前,你需要先通过 DXGI 系统创建一个 IDXGIFactory 对象,并使用它来获取适配器。 D3D10CreateDevice1 函数是 Direct3D 10.1 版本引入的,相比于 D3D10CreateDevice 具有更多的硬件特性支持。
详细的参数和使用方法,建议查阅 Microsoft 官方文档或者相关的 Direct3D 10.1 教程。
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