D3D10_EFFECT_DESC 结构是与 Direct3D 10 中 Effect 对象相关的结构体,用于描述 Effect 对象的信息。以下是该结构的定义:
typedef struct D3D10_EFFECT_DESC {
    UINT Flags;
    UINT TechniqueCount;
    UINT VariableCount;
} D3D10_EFFECT_DESC;

该结构包含以下成员:

  •  Flags: 指示 Effect 对象的属性的标志位。可能的标志位包括 D3D10_EFFECT_DESC_FORCE_DWORD 和其他特定于 Effect 对象的标志。


  •  TechniqueCount: 表示 Effect 中的技术(Technique)数量。


  •  VariableCount: 表示 Effect 中的变量(Variable)数量。


请注意,D3D10_EFFECT_DESC 结构体主要用于描述 Effect 对象的基本信息,例如 Effect 中的技术和变量的数量。如果需要更详细的信息,通常需要使用其他 API 函数和结构体来查询和操作 Effect 对象的内容。

如果你需要更详细的信息或使用示例,请查阅 Microsoft 官方文档或相应的编程资源。


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