typedef struct D3D10_PASS_DESC {
LPCSTR Name;
UINT Annotations;
UINT ShaderIndex;
} D3D10_PASS_DESC;
该结构体包含以下成员:
- Name: Pass 的名称,以字符串形式表示。
- Annotations: 与 Pass 相关联的注释(annotations)数量。
- ShaderIndex: Pass 中使用的着色器的索引。
这个结构体主要用于获取 Effect 中 Pass 的信息,包括 Pass 的名称、注释数量以及使用的着色器索引。
如果你需要更详细的信息或使用示例,请查阅 Microsoft 官方文档或相应的编程资源。
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