在 Direct3D 10 中,D3D10_TECHNIQUE_DESC 结构体用于描述 Effect 中的 Technique(技术)的信息。以下是该结构体的定义:
typedef struct D3D10_TECHNIQUE_DESC {
    LPCSTR Name;
    UINT Passes;
    UINT Annotations;
} D3D10_TECHNIQUE_DESC;

该结构体包含以下成员:

  •  Name: Technique 的名称,以字符串形式表示。


  •  Passes: Technique 包含的 Pass(通道)数量。


  •  Annotations: 与 Technique 相关联的注释(annotations)数量。


这个结构体主要用于获取 Effect 中 Technique 的信息,包括 Technique 的名称、包含的 Pass 数量以及与 Technique 相关的注释数量。

如果你需要更详细的信息或使用示例,请查阅 Microsoft 官方文档或相应的编程资源。


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