以下是 ID3D10EffectRasterizerVariable 接口的一些基本信息:
typedef interface ID3D10EffectRasterizerVariable ID3D10EffectRasterizerVariable;
// ID3D10EffectRasterizerVariable 接口定义
interface ID3D10EffectRasterizerVariable : public ID3D10EffectVariable
{
// 获取光栅化状态
HRESULT GetRasterizerState(
[out] ID3D10RasterizerState **ppRasterizerState);
// 设置光栅化状态
HRESULT GetRasterizerState(
[in] ID3D10RasterizerState *pRasterizerState);
};
这个接口继承自 ID3D10EffectVariable 接口,提供了获取和设置光栅化状态的方法。你可以使用 GetRasterizerState 方法获取当前光栅化状态,也可以使用 SetRasterizerState 方法设置新的光栅化状态。
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