ID3D10EffectSamplerVariable 接口是 Direct3D 10 图形 API 中与着色器中的采样器状态变量相关的接口。这个接口通常用于获取和设置着色器中的采样器状态。

以下是 ID3D10EffectSamplerVariable 接口的简要定义:
typedef interface ID3D10EffectSamplerVariable ID3D10EffectSamplerVariable;

// ID3D10EffectSamplerVariable 接口定义
interface ID3D10EffectSamplerVariable : public ID3D10EffectVariable
{
    // 获取采样器状态
    HRESULT GetSampler(
        [in] UINT Index,
        [out] ID3D10SamplerState **ppSampler);

    // 设置采样器状态
    HRESULT SetSampler(
        [in] UINT Index,
        [in] ID3D10SamplerState *pSampler);
};

这个接口继承自 ID3D10EffectVariable 接口,提供了获取和设置采样器状态的方法。你可以使用 GetSampler 方法获取当前采样器状态,也可以使用 SetSampler 方法设置新的采样器状态。




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