以下是 ID3D10EffectStringVariable 接口的简要定义:
typedef interface ID3D10EffectStringVariable ID3D10EffectStringVariable;
// ID3D10EffectStringVariable 接口定义
interface ID3D10EffectStringVariable : public ID3D10EffectVariable
{
// 获取字符串值
HRESULT GetString(
[out] LPCSTR *ppString);
// 设置字符串值
HRESULT SetString(
[in] LPCSTR pString);
};
这个接口继承自 ID3D10EffectVariable 接口,提供了获取和设置字符串值的方法。你可以使用 GetString 方法获取当前字符串值,也可以使用 SetString 方法设置新的字符串值。
需要注意的是,ID3D10EffectStringVariable 接口的具体用法可能会因为它是如何在你的代码中使用而有所变化。通常,你会使用该接口来处理效果文件中定义的字符串值。
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