以下是 ID3D10EffectVariable 接口的简要定义:
typedef interface ID3D10EffectVariable ID3D10EffectVariable;
// ID3D10EffectVariable 接口定义
interface ID3D10EffectVariable : public ID3D10EffectType
{
// 获取变量的描述信息
HRESULT GetDesc(
[out] D3D10_EFFECT_VARIABLE_DESC *pDesc);
// 获取变量的注释
ID3D10EffectVariable *GetAnnotationByIndex(
[in] UINT Index);
// 获取变量的注释
ID3D10EffectVariable *GetAnnotationByName(
[in] LPCSTR Name);
// 获取变量的注释数量
UINT GetAnnotationCount();
// 获取变量的成员变量
ID3D10EffectVariable *GetMemberByIndex(
[in] UINT Index);
// 获取变量的成员变量
ID3D10EffectVariable *GetMemberByName(
[in] LPCSTR Name);
// 获取变量的成员变量数量
UINT GetMemberCount();
// 获取变量的成员变量描述信息
HRESULT GetMemberDesc(
[in] UINT Index,
[out] D3D10_EFFECT_VARIABLE_DESC *pDesc);
// 获取变量的成员变量描述信息
HRESULT GetMemberDescByName(
[in] LPCSTR Name,
[out] D3D10_EFFECT_VARIABLE_DESC *pDesc);
// 获取变量的成员变量通过语义访问
ID3D10EffectVariable *GetMemberBySemantic(
[in] LPCSTR Semantic);
};
这个接口提供了获取变量描述、获取注释、获取成员变量信息、获取成员变量描述等方法。需要注意的是,ID3D10EffectVariable 接口继承自 ID3D10EffectType 接口,因此也包括了处理变量类型信息的方法。
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