D3D10_MESSAGE_ID 枚举是与Direct3D 10消息相关的枚举类型,通常用于调试和错误报告。在Win32 API的Direct3D 10中,这个枚举定义了一系列可能的消息标识符,用于标识与图形 API 相关的信息、警告或错误。以下是一些可能的 D3D10_MESSAGE_ID 值:
typedef enum D3D10_MESSAGE_ID {
    D3D10_MESSAGE_ID_UNKNOWN = 0,
    D3D10_MESSAGE_ID_STRING_FROM_APPLICATION = 1,
    D3D10_MESSAGE_ID_CORRUPTED_THIS_PTR = 2,
    // ... 其他消息标识符 ...
    D3D10_MESSAGE_ID_CREATEINPUTLAYOUT_TRAILING_DIGIT_IN_SEMANTIC = 349,
    D3D10_MESSAGE_ID_CREATEINPUTLAYOUT_TYPE_MISMATCH = 350,
    // ... 其他消息标识符 ...
    D3D10_MESSAGE_ID_COPY_RESOURCE_NO_DIFF_USAGE = 401,
    D3D10_MESSAGE_ID_COPY_RESOURCE_DIFF_TYPE = 402,
    // ... 其他消息标识符 ...
} D3D10_MESSAGE_ID;

这是一个简化的例子,并不包括所有可能的消息标识符。你可以在D3d10sdklayers.h文件中查看完整的定义。这些消息标识符用于帮助你调试和理解在使用Direct3D 10时发生的问题。


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