typedef enum D3D10_MESSAGE_SEVERITY {
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION,
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_ERROR,
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_WARNING,
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_INFO,
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE
} D3D10_MESSAGE_SEVERITY;
每个枚举成员表示不同的消息严重程度:
- D3D10_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION: 表示消息与严重的错误或数据损坏有关。
- D3D10_MESSAGE_SEVERITY_ERROR: 表示消息是关于错误的,但并非一定是严重错误。
- D3D10_MESSAGE_SEVERITY_WARNING: 表示消息是警告性的,提示可能存在问题,但不是严重错误。
- D3D10_MESSAGE_SEVERITY_INFO: 表示消息提供了一般性的信息。
- D3D10_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE: 表示消息是一般性的调试信息。
在使用 Direct3D 10 进行开发时,你可以根据消息的严重程度来判断问题的严重性,并采取相应的措施。例如,当收到严重错误时,可能需要立即修复,而对于一般性的调试信息则可以选择性地处理。
请注意,使用这些消息可以帮助开发人员调试和优化 Direct3D 10 应用程序。
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